第124章 洪荒系列的调整
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跳过三皇五帝直接到商周之际,这跳的也太快了,两部之间的风格也相差的太大了吧。 因此穆季姜提出一个建议,能不能在原本的第三部和第四部之间插入新的内容,比如讲三皇五帝的,让洪荒系列从传说时代到商周之际显得更丝滑。 穆季姜的建议也是策划组的一致意愿,最后在会议上被通过,毕竟这些都是之后的事情,要是游戏第一部就失败了那也没有然后,反正现在就是想一想,那不妨放开了胆子大胆一点去想。 开发组在思考的同时钟善泽同样在思考,他觉得自己还是得想一想的,不然让开发组天马行空,把游戏轨道剥离出洪荒怎么办? 总之呢既然要加入新的剧情,那么应该选择什么内容加入呢?还必须是要从补天到封神之间的。 说起仙侠钟善泽就想到十大神器,说起十大神器就想到《轩辕剑》,当然不是说要在这个世界加入陈靖仇宇文拓之类的,洪荒宗旨是让主角创造传说而不是让主角追颂传说,所以要加入的游戏内容是黄帝轩辕氏。 钟善泽对黄帝的想法也得到了策划组的认可,毕竟三皇五帝时代不拿黄帝做主角,这也实在是说不过去。 但新的问题又来了,倒不是游戏内容,这个好编写很多,最终boss就是蚩尤或者炎帝神农氏就行。 难编的是游戏名称,你说4个剧本后缀都是XX大劫了,这黄帝总不能例外吧?不然岂不是逼死强迫症?可黄帝要配什么大劫?华夏大劫